Где находится статы вещей в клиенте аион, на сколько я понимаю они должны быть в L10N, но перерыл все там, нечего подобного не нашол. Может ли кто чтото подсказать?
Welcome to 100NT форум администраторов игровых серверов
Register now to gain access to all of our features. Once registered and logged in, you will be able to create topics, post replies to existing threads, give reputation to your fellow members, get your own private messenger, post status updates, manage your profile and so much more. If you already have an account, login here - otherwise create an account for free today!
Register now to gain access to all of our features. Once registered and logged in, you will be able to create topics, post replies to existing threads, give reputation to your fellow members, get your own private messenger, post status updates, manage your profile and so much more. If you already have an account, login here - otherwise create an account for free today!
Переключатель чата Чат
|
|||||||||
#2
Отправлено 04 June 2010 - 10:12
вот, кое что нарыл, \Aion\Data\items\items.pak разбирать PAKи я думаю обьяснять ненадо, тут неоднократно обсуждалось как это делать.
при вскытии этого пака мы видим массу файлов типа dss (это пакеты с графикой) и xml (это и есть статы),именно за статы в отображении клинтом отвечает файл client_items.xml, при открытии видим
<client_items>
<client_item>
<id>100000001</id>
<desc>STR_SWORD_CIRCULOUS</desc>
<name>sword_circulous</name>
<weapon_type>1h_sword</weapon_type>
<item_type>normal</item_type>
<mesh>Sword_circulous</mesh>
<mesh_change>0</mesh_change>
<material>mat_sword_s</material>
<dmg_decal>1</dmg_decal>
<icon_name>Icon_Item_Sword_C01</icon_name>
<blade_fx>1</blade_fx>
<trail_tex>fxtrail_normal</trail_tex>
<equip_bone>Rhand_bone</equip_bone>
<price>5</price>
<max_stack_count>1</max_stack_count>
<equipment_slots>main_or_sub</equipment_slots>
<min_damage>16</min_damage>
<max_damage>20</max_damage>
<str>100</str>
<agi>0</agi>
<kno>0</kno>
<hit_accuracy>0</hit_accuracy>
<critical>50</critical>
<parry>173</parry>
<magical_skill_boost>0</magical_skill_boost>
<magical_hit_accuracy>0</magical_hit_accuracy>
<attack_type>physical</attack_type>
<attack_delay>1400</attack_delay>
<hit_count>2</hit_count>
<attack_gap>0.000000</attack_gap>
<attack_range>1.500000</attack_range>
<quality>common</quality>
<level>1</level>
<lore>FALSE</lore>
<can_exchange>TRUE</can_exchange>
<can_sell_to_npc>TRUE</can_sell_to_npc>
<can_deposit_to_character_warehouse>TRUE</can_deposit_to_character_warehouse>
<can_deposit_to_account_warehouse>TRUE</can_deposit_to_account_warehouse>
<can_deposit_to_guild_warehouse>TRUE</can_deposit_to_guild_warehouse>
<breakable>TRUE</breakable>
<soul_bind>FALSE</soul_bind>
<remove_when_logout>FALSE</remove_when_logout>
<gender_permitted>all</gender_permitted>
<warrior>1</warrior>
<scout>1</scout>
<mage>1</mage>
<cleric>1</cleric>
<fighter>1</fighter>
<knight>1</knight>
<assassin>1</assassin>
<ranger>1</ranger>
<wizard>1</wizard>
<elementalist>1</elementalist>
<chanter>1</chanter>
<priest>1</priest>
<option_slot_bonus>0</option_slot_bonus>
<bonus_apply>equip</bonus_apply>
<no_enchant>TRUE</no_enchant>
<can_proc_enchant>TRUE</can_proc_enchant>
<cannot_changeskin>0</cannot_changeskin>
<ui_sound_type>Sounds/item/item_att_long_sword</ui_sound_type>
<cash_item>0</cash_item>
<can_split>FALSE</can_split>
<item_drop_permitted>FALSE</item_drop_permitted>
<race_permitted>pc_light pc_dark</race_permitted>
</client_item>
<client_item>
это конечно только маленькая часть текста, файл очень тяжелый!
думаю что к чему тут разобраться не составит не какого труда!
так же ест файл который отвечает за комплекты (сэты) client_setitem.xml
<client_setitems>
<client_setitem>
<id>1</id>
<desc>STR_TEST_SET_01</desc>
<name>test_set_01</name>
<item3>test_set_rb_torso</item3>
<item4>test_set_rb_pants</item4>
<item5>test_set_rb_shoulder</item5>
<item6>test_set_rb_glove</item6>
<item7>test_set_rb_shoes</item7>
<piece_bonus3>magicalskillboost 100</piece_bonus3>
<piece_bonus5>maxHp 100;maxMp 100</piece_bonus5>
<fullset_bonus>attackDelay 8%;speed 10%;flyspeed 6%;maxHp 500</fullset_bonus>
</client_setitem>
<client_setitem>
Тут тоже все ясно, а если что и не ясно, то при просмотре сета в игре и снова тут, все прояснится!
по ходу дела буду рыть, эксперементировать, буду делится инфой
при вскытии этого пака мы видим массу файлов типа dss (это пакеты с графикой) и xml (это и есть статы),именно за статы в отображении клинтом отвечает файл client_items.xml, при открытии видим
<client_items>
<client_item>
<id>100000001</id>
<desc>STR_SWORD_CIRCULOUS</desc>
<name>sword_circulous</name>
<weapon_type>1h_sword</weapon_type>
<item_type>normal</item_type>
<mesh>Sword_circulous</mesh>
<mesh_change>0</mesh_change>
<material>mat_sword_s</material>
<dmg_decal>1</dmg_decal>
<icon_name>Icon_Item_Sword_C01</icon_name>
<blade_fx>1</blade_fx>
<trail_tex>fxtrail_normal</trail_tex>
<equip_bone>Rhand_bone</equip_bone>
<price>5</price>
<max_stack_count>1</max_stack_count>
<equipment_slots>main_or_sub</equipment_slots>
<min_damage>16</min_damage>
<max_damage>20</max_damage>
<str>100</str>
<agi>0</agi>
<kno>0</kno>
<hit_accuracy>0</hit_accuracy>
<critical>50</critical>
<parry>173</parry>
<magical_skill_boost>0</magical_skill_boost>
<magical_hit_accuracy>0</magical_hit_accuracy>
<attack_type>physical</attack_type>
<attack_delay>1400</attack_delay>
<hit_count>2</hit_count>
<attack_gap>0.000000</attack_gap>
<attack_range>1.500000</attack_range>
<quality>common</quality>
<level>1</level>
<lore>FALSE</lore>
<can_exchange>TRUE</can_exchange>
<can_sell_to_npc>TRUE</can_sell_to_npc>
<can_deposit_to_character_warehouse>TRUE</can_deposit_to_character_warehouse>
<can_deposit_to_account_warehouse>TRUE</can_deposit_to_account_warehouse>
<can_deposit_to_guild_warehouse>TRUE</can_deposit_to_guild_warehouse>
<breakable>TRUE</breakable>
<soul_bind>FALSE</soul_bind>
<remove_when_logout>FALSE</remove_when_logout>
<gender_permitted>all</gender_permitted>
<warrior>1</warrior>
<scout>1</scout>
<mage>1</mage>
<cleric>1</cleric>
<fighter>1</fighter>
<knight>1</knight>
<assassin>1</assassin>
<ranger>1</ranger>
<wizard>1</wizard>
<elementalist>1</elementalist>
<chanter>1</chanter>
<priest>1</priest>
<option_slot_bonus>0</option_slot_bonus>
<bonus_apply>equip</bonus_apply>
<no_enchant>TRUE</no_enchant>
<can_proc_enchant>TRUE</can_proc_enchant>
<cannot_changeskin>0</cannot_changeskin>
<ui_sound_type>Sounds/item/item_att_long_sword</ui_sound_type>
<cash_item>0</cash_item>
<can_split>FALSE</can_split>
<item_drop_permitted>FALSE</item_drop_permitted>
<race_permitted>pc_light pc_dark</race_permitted>
</client_item>
<client_item>
это конечно только маленькая часть текста, файл очень тяжелый!
думаю что к чему тут разобраться не составит не какого труда!
так же ест файл который отвечает за комплекты (сэты) client_setitem.xml
<client_setitems>
<client_setitem>
<id>1</id>
<desc>STR_TEST_SET_01</desc>
<name>test_set_01</name>
<item3>test_set_rb_torso</item3>
<item4>test_set_rb_pants</item4>
<item5>test_set_rb_shoulder</item5>
<item6>test_set_rb_glove</item6>
<item7>test_set_rb_shoes</item7>
<piece_bonus3>magicalskillboost 100</piece_bonus3>
<piece_bonus5>maxHp 100;maxMp 100</piece_bonus5>
<fullset_bonus>attackDelay 8%;speed 10%;flyspeed 6%;maxHp 500</fullset_bonus>
</client_setitem>
<client_setitem>
Тут тоже все ясно, а если что и не ясно, то при просмотре сета в игре и снова тут, все прояснится!
по ходу дела буду рыть, эксперементировать, буду делится инфой
если помог, тыкни в репу (+)
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей

Вход
Регистрация
Наверх










