Перейти к содержимому

Welcome to 100NT форум администраторов игровых серверов
Register now to gain access to all of our features. Once registered and logged in, you will be able to create topics, post replies to existing threads, give reputation to your fellow members, get your own private messenger, post status updates, manage your profile and so much more. If you already have an account, login here - otherwise create an account for free today!

Переключатель чата Чат

Добро пожаловать в чат 100NT
Horus : (17 May 2012 - 01:17 PM) гуф умер, а форум отжил свое.
Inkognit0 : (17 May 2012 - 01:08 PM) форум умер?
Изменить размер окна сообщений

Все Для Godess Of Destruction

* * * * * 1 Голосов

Сообщений в теме: 16

#1
volond1

    Продвинутый пользователь

  • Старший модератор
  • 275 сообщений
Reputation: 49
Собственно создаю тему для обмена инфой. Делимся всем чем не жалко, начиная от перевода, заканчивая опкодами. Если берете и копипастите то указывайте откуда. Уважайте чужой труд.

#2
volond1

    Продвинутый пользователь

  • Старший модератор
  • 275 сообщений
Reputation: 49

*
Популярное сообщение!

Изображение



Карта в хорошем качестве.

[hide thank="1"]Карта[/hide]

#3
BLoOd1k

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • 220 сообщений
Reputation: 16
0x21 InventoryUpdate (ch) h dddQhhhdhhhhddhhhhhhhhhhhh

Изображение:
Скрытый текст

Скрытый текст

fe:c6 ExQuestItemList (chh) dddQhhhdhhhhddhhhhhhhhhhhh

Изображение:
Скрытый текст

Скрытый текст

0x11 ItemList (chh) dddQhhhdhhhhddhhhhhhhhhhhh

Скрытый текст

ExTacticalSign

Изображение:
Скрытый текст

Скрытый текст

ExGetCrystalizingEstimation

Изображение:
Скрытый текст

Скрытый текст

0x33 Attack ddcddddddh [dddd] ddd

Изображение:
Скрытый текст

Скрытый текст

ExAcquirableSkillListByClass

Изображение:
Скрытый текст

Скрытый текст


Взято с _zone-game.info

Сообщение отредактировал BLoOd1k: 22 May 2011 - 10:05


#4
BLoOd1k

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • 220 сообщений
Reputation: 16
Список удаленных квестов:
Скрытый текст

Взято с _zone-game.info

Сообщение отредактировал BLoOd1k: 22 May 2011 - 10:47


#5
Xenos#1

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • 556 сообщений
Reputation: 114
_http://rghost.ru/7641791
флоран вилидж без иероглифов
Под Марсельезу Наполеон завоевал полмира.

#6
Hwoarang91

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • 81 сообщений
Reputation: 10
0x21 InventoryUpdate (ch) h dddQhhhdhhhhddhhhhhhhhhhhh

там же инфа об аугменте убита!


от себя и спасибо всем кто мне помог!
Взято с _zone-game.info

RequestCharacterNameCreatable
protected void readImpl()
{
     _nickname = readS();
}

@Override
protected void runImpl()
{
     sendPacket(new ExIsCharNameCreatable());
}



ExIsCharNameCreatable
protected void writeImpl()
{
     writeC(0xfe);
     writeH(0x10f);
     writeD(0x01); // 1 - name is create, 0 - name is not create
}




P.S есть svn и timeline Залиты Исходники Open и Лыжи (Немного под шаманил уже бегать можно) кто хочет работать пишите в аську (Свн закрыт дам доступ любому кто будет работать)Так же шарить буду сурсы и компил сборки!

Сообщение отредактировал Hwoarang91: 24 May 2011 - 04:14

Изображение

#7
Hwoarang91

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • 81 сообщений
Reputation: 10
public class ExAbnormalStatusUpdateFromTargetPacket extends L2GameServerPacket
{
    private static final String _S__E5_EXABNORMALSTATUSUPDATEFROMTARGETPACET = "[S] E5 AbnormalStatusUpdate";

    private List<Effect> _effects;
    private final int _targetObjId;

    private static class Effect
	{
		protected int _skillId;
		protected int _level;
		protected int _duration;

		public Effect(int pSkillId, int pLevel, int pDuration)
		{
			_skillId = pSkillId;
			_level = pLevel;
			_duration = pDuration;
		}
	}

    public ExAbnormalStatusUpdateFromTargetPacket(L2Object target)
	{
		_effects = new FastList<Effect>();
        _targetObjId = target.getObjectId();
	}

	@Override
	protected final void writeImpl()
	{
        writeC(0xfe);
        writeH(0xE5);

        writeD(_targetObjId);  // char Id

        writeH(_effects.size()); // к-во бафов

        // начало цикла
        for (Effect temp : _effects)
        {
            writeD(temp._skillId); // ид скила
            writeH(temp._level); // лвл скила
            writeD(0); // ??
            if (temp._duration == -1)
				writeD(-1);
			else
				writeD(temp._duration / 1000); // время действия в секундах
            writeD(0); // ??
        }
        // конец цикла
	}
	@Override
	public String getType()
	{
		return _S__E5_EXABNORMALSTATUSUPDATEFROMTARGETPACET;
	}
}

Вроде правильно?но бафы не отображаются ( в чем причина? мб не правильно?)
Изображение

#8
FreePrincip

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • 73 сообщений
  • ГородMoscow
Reputation: 18
нашел чуть опкодов:
Скрытый текст

Сообщение отредактировал izac: 26 May 2011 - 18:36

Жигули, бублики, вьюги, Водка, мороз, дураки и дороги. Или Бьюики, бургеры, Бруклин, обертка, Включай мозг и плати налоги.

#9
FreePrincip

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • 73 сообщений
  • ГородMoscow
Reputation: 18
D0:B0 - RequestCharacterNameCreatable [b]C-H-S[/b] - (thx Programmos)

Сообщение отредактировал FreePrincip: 26 May 2011 - 19:04

Жигули, бублики, вьюги, Водка, мороз, дураки и дороги. Или Бьюики, бургеры, Бруклин, обертка, Включай мозг и плати налоги.

#10
FreePrincip

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • 73 сообщений
  • ГородMoscow
Reputation: 18
продолжаю выкладывать структуры
D0:AF - RequestEx2ndPasswordReq C(опкод)-S(старый пароль)-S(новый пароль)

Сообщение отредактировал FreePrincip: 26 May 2011 - 19:04

Жигули, бублики, вьюги, Водка, мороз, дураки и дороги. Или Бьюики, бургеры, Бруклин, обертка, Включай мозг и плати налоги.

#11
FreePrincip

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • 73 сообщений
  • ГородMoscow
Reputation: 18
[C]D0:AE - RequestEx2ndPasswordVerify - S(пароль)
FE:10B - Ex2NDPasswordAckPacket - C-H-C-D-D
FE:109 - Ex2NDPasswordCheckPacket - C-H-D(тип окна)-D(бан юзера - 1)
[S]FE:10A - Ex2NDPasswordVerifyPacket - C-H-D-D

Сообщение отредактировал FreePrincip: 26 May 2011 - 19:17

Жигули, бублики, вьюги, Водка, мороз, дураки и дороги. Или Бьюики, бургеры, Бруклин, обертка, Включай мозг и плати налоги.

#12
Akumu

    Продвинутый пользователь

  • Старший модератор
  • 1372 сообщений
Reputation: 1168
мне вот интерестно, ктонить сделал пакетик RequestSCCheck кроме николая и изеном? :)
Изображение

#13
Hwoarang91

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • 81 сообщений
Reputation: 10
Это кнопка связана с комбо ударами!или ударами в прыжке!судя по мувикам

Желтенькая кнопочка!

[Server->Client]
FE:113 - ExAlterSkillRequest

writeC(0xfe);
writeH(0х113);
//ddd
writeD(0);//id скила (вроде как связано с ид сикла)
writeD(0); //хз 
writeD(0);//Время показа кнопки в сек

Изображение

#14
JIiIIIAK

    Пользователь

  • Пользователи
  • 11 сообщений
Reputation: -1
Кому нужен полностью русыфицырованый пачь пишыте лс)

#15
nbalive

    Продвинутый пользователь

  • Пользователи
  • 491 сообщений
Reputation: 3

Просмотр сообщенияJIiIIIAK (07 July 2011 - 03:49) писал:

Кому нужен полностью русыфицырованый пачь пишыте лс)
:facepalm:





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей